ระบบ AFK
ระบบ AFK ตรวจจับผู้เล่นที่ ไม่ได้เคลื่อนไหวนานเกิน 15 นาที และตั้งสถานะ AFK โดยอัตโนมัติ ขณะ AFK เวลาเล่นจะหยุดนับ
15 นาที เวลานิ่งก่อน AFK
หยุด นับเวลาเล่นขณะ AFK
สิ่งที่ทำให้ออกจาก AFK
การกระทำใด ๆ ต่อไปนี้จะยกเลิก AFK ทันที:
| การกระทำ | ยกเลิก AFK |
|---|---|
| เดิน / วิ่ง / เคลื่อนที่ | ใช่ |
| คลิกในกระเป๋า (Inventory) | ใช่ |
| โยนไอเทมออก | ใช่ |
| พูดในแชทสาธารณะ | ใช่ |
| ส่งข้อความส่วนตัว | ใช่ |
| หมุนกล้อง (มองรอบ) | ไม่ (ไม่นับ) |
| ตกปลา / จับปลา | ไม่ (ไม่นับ) |
ระบบป้องกัน Anti-AFK
- Anti-AFK Machine — ระบบตรวจจับการเคลื่อนที่ซ้ำแบบเดิม ๆ (เช่น เครื่อง AFK อัตโนมัติ) และยังตั้งสถานะ AFK อยู่ดี
- Smart Interact Check — การกดปุ่มค้างไว้หรือโต้ตอบซ้ำ ๆ โดยไม่ขยับจริงจะไม่นับเป็นการยกเลิก AFK
- กระโดดที่เดิม — การกระโดดซ้ำที่จุดเดิมไม่สามารถหลีกเลี่ยง AFK ได้
- ห้ามดึงตัว — ผู้เล่น AFK ไม่สามารถถูกดึงด้วยคันเบ็ดหรือถูกผลักได้
หมายเหตุ
- ขณะ AFK ผู้เล่น ไม่ได้รับความเสียหาย จากการโจมตีปกติ (ขึ้นอยู่กับสถานการณ์)
- ผู้เล่นที่มีสถานะ AFK จะ ไม่ถูกนับ ในระบบนอนข้ามคืน (Sleeper)
- เวลาเล่น (Playtime) จะ หยุดนับ ตลอดช่วงที่ AFK