ระบบหลุมศพ

ไม่ว่าจะตายเพราะอะไร (มอนสเตอร์ ลาวา ตกจากที่สูง ผู้เล่นคนอื่น ตกโลก หรือเลือดหมดตอนล้ม) ของทั้งหมดในตัวกับ EXP ส่วนหนึ่งจะไปอยู่ใน หลุมศพ แทนการหล่นบนพื้น ของไม่หายไปไหน เพราะระบบบันทึกไว้ในข้อมูลของเซิร์ฟตั้งแต่วินาทีที่ตาย

24 ชม. เปิดได้เฉพาะเจ้าของ
7 วัน อายุหลุมศพ
50–80% EXP ที่เก็บไว้
5 หลุม มีพร้อมกันได้สูงสุด

หลุมศพอยู่ตรงไหน

หลุมศพคือ หัวของคุณเอง วางอยู่ตรงจุดที่ตาย มีข้อความลอยอยู่ด้านบนบอกชื่อ สาเหตุที่ตาย และเวลาที่เหลือ และมีวิญญาณลอยวนรอบ ๆ (ผู้เล่น Java จะเห็นป้ายหลุมศพแบบ 3 มิติตั้งอยู่ด้านหลังหัวด้วย)

  • ถ้าตรงจุดที่ตายวางไม่ได้ ระบบจะหาที่ว่างที่ปลอดภัยใกล้ ๆ ที่มีพื้นแข็ง ไม่มีลาวา ไฟ หรือ Magma — ไม่วางหลุมบนลาวาหรือกลางความว่างเปล่า
  • ตกโลก (Void) หรือตายกลางทะเลลาวา — หลุมจะไปอยู่ที่จุดสุดท้ายที่คุณยืนบนพื้นแข็ง
  • ถ้าหาที่ไม่ได้เลยจริง ๆ หลุมจะไปอยู่ที่จุดเกิดของโลกนั้น
  • หลุมศพทุบ เผา ระเบิด น้ำท่วม หรือดันด้วยลูกสูบไม่ได้
ตายในสปาวน์ — ของทั้งหมดยังอยู่ในตัวครบ ไม่หล่นและไม่มีหลุมศพ เพราะโลกสปาวน์เก็บของไว้ให้ตอนตาย

เปิดหลุมและเก็บของ

  1. คลิก ที่หัวบนหลุม (คลิกซ้ายหรือขวาก็ได้)
  2. หน้าต่างหลุมศพจะเรียงของไว้เหมือนในกระเป๋าตอนตาย ทั้งกระเป๋า แถบด่วน ชุดเกราะ และมือซ้าย
  3. คลิกที่ไอเทมเพื่อหยิบทีละกอง หรือใช้ปุ่มด้านล่าง
ปุ่มทำอะไร
หยิบทั้งหมดสวมชุดเกราะให้เอง เติมแถบด่วนกลับช่องเดิม ที่เหลือใส่กระเป๋า ใส่ไม่พอก็ยังเก็บไว้ในหลุม — ไม่มีของหล่นพื้น
รับค่าประสบการณ์รับ EXP ที่หลุมเก็บไว้
ปิดปิดหน้าต่าง
หลุมศพจะสลายไปเองเมื่อ หยิบของและรับ EXP ออกหมดแล้ว — กด หยิบทั้งหมด แล้วอย่าลืมกด รับค่าประสบการณ์ ด้วย

EXP ที่หลุมเก็บไว้สุ่มระหว่าง 50–80% ของ EXP ทั้งหมดที่มีตอนตาย ส่วนที่เหลือหายไป (ไม่หล่นพื้นด้วย)

ใครเปิดได้และหลุมอยู่ได้นานแค่ไหน

ช่วงเวลาใครเปิดได้
24 ชั่วโมงแรกเฉพาะเจ้าของ — คนอื่นกดจะเห็นว่าอีกนานเท่าไรหลุมจะปลดล็อก
24 ชั่วโมง – 7 วันทุกคน — แต่คนอื่นที่มาหยิบจะเจอวิญญาณอาฆาต (ดูด้านล่าง)
หลัง 7 วันหลุมหายไป ของย้ายไปอยู่ใน ที่เก็บของตกค้าง ของเจ้าของ
มีหลุมศพพร้อมกันได้ 5 หลุม ถ้าตายอีกตอนที่มีครบ 5 หลุมแล้ว หลุมที่เก่าที่สุดจะย้ายไปที่เก็บของตกค้างทันที (ของไม่หาย แต่ต้องจ่ายค่ารับคืน)

ที่เก็บของตกค้าง

  • เปิดด้วย /grave lost หรือเลือกรายการ "ของตกค้าง" ในรายการหลุมศพ
  • ค่ารับคืน $1,000 ต่อรายการ จ่ายครั้งเดียว แล้วจะได้หน้าต่างแบบเดียวกับหลุมศพ
  • เก็บไว้ให้ 30 วัน นับจากวันที่ย้ายเข้ามา (จ่ายเงินแล้วก็ไม่ต่อเวลา) เลยกำหนดแล้วของจะถูกลบถาวร — ยกเว้นหลุมของร่างแทน (ดูด้านล่าง)
  • ตายแต่ละครั้งเป็นคนละรายการ นับเวลาแยกกัน
  • ตายนอกขอบโลก วางหลุมศพนอกขอบโลกไม่ได้ ของกับเลเวลจะไปอยู่ในที่เก็บของตกค้างแทนทันที

หลุมศพของร่างแทน (ออกเกมตอนต่อสู้)

ถ้า ออกจากเกมตอนติดสถานะต่อสู้ แล้วร่างแทนของคุณถูกฆ่า หลุมศพจะเกิดทันทีตรงที่ร่างแทนตาย พร้อมของทั้งหมดที่คุณติดตัวตอนออกเกม หลุมนี้ต่างจากหลุมปกติ:

  • เปิดได้เฉพาะคุณ และไม่นับเวลาเลยจนกว่าคุณจะกลับเข้าเกม
  • ตอนกลับเข้าเกมคุณจะตายทันที (ของชุดนั้นถูกเอาออกจากตัวแล้ว จึงไม่มีหลุมที่สอง) จากนั้น 24 ชั่วโมงแรกและอายุ 7 วันจึงเริ่มนับ
  • ถ้าไม่กลับมาเกิน 30 วัน ของจะย้ายไปที่เก็บของตกค้าง และไม่ถูกลบ รอจนคุณกลับมา แล้วจึงเริ่มนับ 30 วันของที่เก็บของตกค้าง

หาหลุมศพ

เข็มทิศตามหาหลุมศพ

  • เกิดใหม่แล้วจะได้ เข็มทิศตามหาหลุมศพ ชี้ไปที่หลุมล่าสุดในโลกที่คุณอยู่ (ถ้าหลุมอยู่คนละมิติ เข็มจะหมุน)
  • คลิกขวา ที่เข็มทิศเพื่อเปิดรายการหลุมศพทั้งหมด
  • เข็มทิศไม่เข้าไปอยู่ในหลุมและไม่หล่นตอนตาย เกิดใหม่แล้วได้คืนตราบใดที่ยังมีหลุมอยู่
  • ทำหายหรือกระเป๋าเต็มตอนเกิด พิมพ์ /grave compass เพื่อรับใหม่

รายการหลุมศพและลำแสงนำทาง

  • พิมพ์ /grave หรือกดปุ่ม "หลุมศพของฉัน" ใน /menu จะเห็นทุกหลุม พร้อมโลก พิกัด ระยะทาง และเวลาที่เหลือ
  • เลือกหลุมแล้วกด "พาฉันไปที่หลุม" จะมีลำแสงพาไปทางหลุมนาน 60 วินาที (เห็นคนเดียว) และมีเสาแสงเหนือหลุมเมื่อเข้าใกล้

วิญญาณอาฆาต

ถ้าคนที่ไม่ใช่เจ้าของหยิบของหรือ EXP จากหลุม วิญญาณของเจ้าของหลุมจะลุกขึ้นมาทันที: ฟ้าแลบ (ไม่ทำดาเมจและไม่ติดไฟ) วิญญาณหมุนวนขึ้นจากหลุม แล้วจะมีซอมบี้สวมหัวเจ้าของหลุมชื่อ "วิญญาณอาฆาตของ <ชื่อเจ้าของ>" ตัวเรืองแสง ไล่ตามคนที่หยิบ

  • คนที่หยิบจะติด Darkness 4 วินาที
  • วิญญาณตีแรงครึ่งหนึ่งของซอมบี้ปกติ อยู่ 30 วินาทีแล้วสลายไป และไม่ดรอปอะไร
  • หลุมหนึ่งมีวิญญาณได้ทีละตัว เจ้าของหยิบของตัวเองไม่มีวิญญาณ
  • ในโลกที่ตั้งความยากเป็น Peaceful จะไม่มีวิญญาณออกมา

เกี่ยวกับระบบอื่น

  • ระบบล้ม — ถ้าเลือดไหลจนหมดเวลา ยอมแพ้ ถูกซ้ำ หรือออกเกมตอนล้ม หลุมศพจะอยู่ตรงที่ล้ม
  • ออกเกมตอนต่อสู้ — ถ้าร่างแทนที่ยืนอยู่ถูกฆ่า หลุมศพจะเกิดทันทีตรงที่ร่างแทนตาย พร้อมของที่คุณติดตัวตอนออกเกม แล้วคุณจะตายตอนกลับเข้าเกม (ดูหัวข้อ หลุมศพของร่างแทน ด้านบน)

คำสั่ง

คำสั่งคำอธิบาย
/graveรายการหลุมศพของคุณ (เหมือน /grave list)
/grave way [เลข]ลำแสงนำทางไปหลุม (เลขตามลำดับในรายการ ใหม่สุดคือ 1)
/grave lostที่เก็บของตกค้าง
/grave compassรับเข็มทิศตามหาหลุมศพใหม่

ทุกคำสั่งพิมพ์เป็น /mchn grave ... แทนได้ เช่น /mchn grave list